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灯光设计




        照明质量,考虑视野内的亮度分布,室内最亮的亮度,工作面亮度与最暗面亮度之比,同时要考虑主体物与背景之间的亮度与色度比。

        光的方向性和扩散性,一般需要有明显的阴影和光泽面的光亮场合,选择有指示性的光源,为了得到无阴影的照明应该选择有扩散性的光源。避免眩光,光源的亮度不要过高,增大视线和光源之间的角度,提高光源周围的亮度,避免反射眩光 。”

      1、明确照明设施的用途和目的,明确环境的性质,如为办公、商场、体育场馆,确定照明的目的,确定需要照明设施所达到的目的,如功能或气氛。

      2、确定适当的照度,根据照明的目的或者使用要求确定适当的照度,根据使用要求确定照度分布,:根据活动性质,活动环境及视觉条件,选顶照度标准。

      3、照明质量,考虑视野内的亮度分布,室内最亮的亮度,工作面亮度与最暗面亮度之比 ,同时要考虑主体物与背景之间的亮度与色度比。

      4、选择光源,考虑色光效果及其心理效果,需要识别色彩的工作地点及天然光不足的房间可采用荧光灯,目的物的变色与变形,室内装饰等效色彩效果及气氛等,发光效率的比较,一般功率大的光源发光效率高,一般荧光灯是白织灯的3-4倍,考虑光源使用时间,白织灯约为1000小时,荧光灯约为3000小时,考虑灯泡的表面温度的影响,白织灯各种放置方向的表面温度不同,荧光灯的表面温度约为40 。

      5、确定照明方式,根据具体要求选择照明类型,按活动面上的照明类型分类:直接照明、半直接照明、漫射照明(完全漫射照明及间接照明)、半间接照明、间接照明、吸顶灯镘射照明、吊灯半间接照明、壁灯半间接照明,台灯和投射灯属于直接照明,按活动面上的照度分布分类:一般照明、局部照明、混合照明、发光顶棚设计、光檐(或光槽)光梁(或光带)发光顶堋等(设格片或漫射材料)。

      6、照明器的选择,灯具的效率,配光和亮度,灯具的形式和色彩,考虑与室内整体设计的调和,外露型灯具,随房间进深的增大,炫光变大,下面开敞型的也有这种情况,但比半截光灯具炫光少,镜面型的截光灯具(不带遮挡)带棱镜面板型灯具均具有限制眩光的效果。

      7、照明器布置位置的确定,接照度的计算,逐点计算法:各种光源(点,线,带,面)的直接照射。 均照度的计算,利用系数法:同时确定灯具的数量,容量及布置 。

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